¿Es bueno jugar a 25 Mbps?

 ¿Es bueno jugar a 25 Mbps?

Robert Figueroa

En uno de nuestros artículos anteriores, hemos hablado de lo rápidos que son 25 Mbps y lo que se puede hacer con esa velocidad En ese artículo ya hablamos de los juegos en línea con 25 Mbps, pero creemos que aún queda mucho por contar.

Nuestro tema principal de hoy es el juego con 25 Mbps. Lee este artículo y aprenderás qué puedes esperar al jugar a distintos tipos de juegos en línea con 25 Mbps, qué necesitas para una experiencia de juego en línea perfecta y cómo mejorar tu experiencia de juego.

¿Qué puedo hacer con 25 Mbps?

En teoría, puedes hacer todo tipo de cosas con 25 Mbps, pero hay un inconveniente: no puedes hacer dos actividades que demanden ancho de banda al mismo tiempo. Hay otro inconveniente: para algunas actividades, como el streaming 4K en Netflix, necesitas todo tu ancho de banda dedicado a esa única actividad. Si intentas hacer cualquier otra cosa, causarás degradación de vídeo o almacenamiento en búfer. Incluso si no sabes nada depero su rendimiento no es constante, experimentará buffering.

Las actividades menos exigentes, como consultar el correo electrónico, navegar en general, ver vídeos en Full HD (1080p), hacer videollamadas a través de Zoom o Skype, transmitir música, no deberían causar problemas. Probablemente podrías hacer todas las actividades enumeradas a la vez.

Según la Guía de Velocidad de la FCC, 25 Mbps es el mínimo para estudiar desde casa, teletrabajar y hacer streaming 4K, lo que significa que deberías dedicar 25 Mbps a cada una de estas actividades si se realizan a la vez.

Lectura recomendada: ¿Son buenos 30 Mbps para jugar?

Así pues, aunque 25 Mbps pueden ser lo bastante rápidos para la mayoría de las actividades cotidianas en línea cuando se realizan de uno en uno, no creemos que sea suficiente para un hogar medio con varios dispositivos conectados al mismo tiempo. Apenas es suficiente para una persona. Yo vivía solo y tenía un PC, un portátil, dos teléfonos y una Smart TV conectados al mismo tiempo a mi Wi-Fi, aunque estos dispositivos no se utilizaran activamente,siempre hay algunos procesos en segundo plano que se comerán cierta porción de tu ancho de banda. Así que, al final, no vas a conseguir los 25 Mbps completos a menos que desconectes todos los demás dispositivos. Incluso entonces, puede que no consigas 25 Mbps en todo momento.

Pero, ¿y los juegos en línea? ¿Necesitas más de 25 Mbps? ¿Puedes jugar con menos de 25 Mbps? ¿Puedes jugar en línea si tu rendimiento sostenible es inferior a 15 Mbps? Vamos a averiguarlo.

Requisitos de velocidad para jugar en línea

La buena noticia es que los juegos en línea no requieren mucho ancho de banda. Es menos exigente que ver vídeos en 1080p en Netflix. En teoría, los juegos en línea tradicionales son incluso menos exigentes que hacer videollamadas con Zoom/Skype. Pero no teoricemos: veamos los requisitos oficiales de velocidad para distintos tipos de juegos y distintas consolas.

Juego en línea tradicional

El juego en línea tradicional es lo que la mayoría de nosotros sigue prefiriendo. Tienes un juego instalado en tu PC. Tu PC renderiza el juego, y los únicos datos que se intercambian entre tú y el servidor del juego son los comandos, tu posición, movimiento, estado y la comunicación entre jugadores. No son muchos datos: no hay streaming de vídeo de por medio, así que no necesitas altas velocidades de descarga ni de subida. TuLas velocidades de descarga y subida deben ser lo suficientemente altas como para recibir todos los datos indicados.

La FCC recomienda sólo 3 Mbps para la mayoría de las videoconsolas o 4 Mbps si quieres jugar a juegos multijugador en línea. Lo ideal sería tener las mismas velocidades de subida, pero es posible que puedas jugar a algunos juegos con sólo 1 Mbps.

Estas recomendaciones de la FCC parecen demasiado bajas, así que hemos consultado otras fuentes oficiales. Resulta que las recomendaciones son correctas. Algunas videoconsolas requieren incluso menos de 3 Mbps. Las velocidades mínimas recomendadas para Xbox son 3/0,5 . PS4 requiere al menos 2 Mbps de descarga , y Nintendo Switch tiene su mínimo fijado en 3 Mbps (más 1 Mbps de subida).

Los juegos multijugador en línea requieren unos 4 Mbps, así que la recomendación de la FCC también es correcta en este caso. El único tipo de juego que puede requerir un poco más son los juegos MMO, porque hay que recibir los datos sobre la posición de cada jugador.

En resumen, el juego en línea tradicional es absolutamente posible con 25 Mbps, aunque no pueda utilizar todo el ancho de banda (si hay otros dispositivos conectados a su red). El único problema podría ser la descarga de juegos y su actualización, que llevará algún tiempo si su velocidad es de sólo 25 Mbps. Si el tamaño del juego es de 40 GB, necesitará casi 4 horas (3h 49min 3seg), en condiciones ideales, paraEn condiciones reales, probablemente te lleve más tiempo (dependiendo de tu rendimiento actual), pero una vez que descargues el juego y todas las actualizaciones y las instales, podrás jugar fácilmente a juegos en línea con 25 Mbps (suponiendo que tengas al menos 3 Mbps de subida).

Juego en streaming

Si además quieres retransmitir tu juego utilizando algunas plataformas de streaming populares (como Twitch) mientras juegas, necesitarás más carga además de la que ya estás utilizando para jugar.

Twitch ha publicado las recomendaciones oficiales para distintas calidades de vídeo . El mínimo para retransmitir stream en 720p 30fps es de 3 Mbps. Para 720p 60fps, necesitas 4,5 Mbps. Para streaming HD (1080p 60fps), necesitas 6 Mbps. Para ver streams en directo en Twitch, necesitarás entre 4 y 6 Mbps de descarga.

Así que, si quieres jugar al juego en línea y retransmitirlo en streaming, al mismo tiempo, necesitas al menos 3 Mbps de descarga y 4-5 Mbps de subida.

Juegos en la nube

Los juegos en la nube son algo relativamente nuevo y aún no son la corriente dominante, pero cada vez son más populares. Los juegos en la nube funcionan de la misma manera que los servicios de streaming de vídeo. No tienes que instalar los juegos en tu PC, sino que todo el juego se ejecuta en un servidor de juegos y luego se transmite a ti, como un vídeo.

En comparación con el juego tradicional, la cantidad de datos que vas a enviar al servidor del juego será la misma, lo que significa que necesitarás las mismas velocidades de subida, pero la cantidad de datos que tienes que recibir es mucho mayor. En este caso, 3 Mbps no son suficientes, tienes que recibir el vídeo completo y, dependiendo de la calidad del vídeo, necesitarás velocidades más altas o más bajas. A continuación, puedes ver elmin velocidades de descarga recomendadas para algunos servicios populares de juegos en la nube, como Google Stadia , PS Now , Vortex y GeForce Now .

Según estas recomendaciones, 25 Mbps son suficientes para jugar a juegos en cualquiera de estos (y muchos otros) servicios de juegos en la nube a 720p. 25 Mbps también cumple con la velocidad mínima recomendada para jugar a juegos de PS NOW, GeForce Now y Vortex a 1080p, pero seguimos pensando que difícilmente podrás conseguir 60fps a 1080p con 25 Mbps sin experimentar lags y glitches. Así que, si quieres probar algún juego en la nubey tu plan viene con 25 Mbps de descarga, nuestro consejo es que te quedes con la calidad de vídeo más baja (720p), a menos que estés jugando en PS Now.

¿Cuál es una buena velocidad para jugar?

Factores importantes (además de la velocidad de descarga) para una buena experiencia de juego

Eso es prácticamente todo lo que necesitabas saber sobre las velocidades recomendadas para los juegos en línea. Sin embargo, este no es el final de este artículo. Verás, los juegos en línea no son como otras actividades en línea. No dependen sólo de las velocidades de descarga y carga. Hay algunos otros aspectos de tu conexión a Internet a los que debes prestar atención. No estamos diciendo que otras actividades en línea no lo hagan.dependen de otros factores, pero no les afectan tanto como los juegos en línea. Los factores de los que queremos hablar son la latencia (ping), el jitter y la pérdida de paquetes.

Latencia (también conocida como Ping)

La latencia es, con diferencia, el factor más importante de todos los enumerados. Es incluso más importante que las altas velocidades de descarga y subida. Si le pides a un jugador en línea que elija entre 25/3 Mbps con menos de 30 ms de latencia y 100/10 con 100 ms de latencia, la mayoría elegiría velocidades más bajas debido a la menor latencia. Entonces, ¿qué es la latencia?

Lecturas recomendadas:

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El tiempo que transcurre desde que envías datos al servidor hasta que recibes una respuesta del servidor se llama latencia. Cuando juegas a un juego en línea y das una orden, el tiempo necesario para que esa orden se ejecute es la latencia. La latencia se mide en milisegundos (ms), y queremos que sea lo más baja posible, sobre todo para los juegos en línea.

Una latencia aceptable es cualquier cosa por debajo de 100 (o incluso por debajo de 130 Mbps, según Ookla Speedtest). Por debajo de 60ms se puede considerar genial. Si está entre 130 y 200ms, el juego será más o menos jugable pero con lag ocasional. Si está por encima de 200ms, puedes dejar de intentarlo. Naturalmente, todos queremos una latencia por debajo de 30ms.

Explicación de la latencia del sistema

Jitter

El jitter te da información sobre la consistencia de tu latencia. Si el jitter es muy alto, significa que tu latencia varía mucho. en un momento, puede ser de 23ms. El momento después, es mucho más alta (100+ ms). Un jitter alto hace que los paquetes de datos enviados desde tu PC al servidor lleguen en el orden incorrecto, y eso normalmente se manifestará en tartamudeo en pantalla. En otras palabras, el juego no podráfuncionar sin problemas.

El jitter representa la desviación estándar de la latencia media durante un periodo de tiempo y se mide en ms, igual que la latencia. El nivel de jitter aceptable para los juegos es cualquier valor inferior a 30 ms. Para disfrutar de una experiencia de juego fluida, es mejor tener una latencia relativamente alta con un jitter bajo que una latencia baja con un jitter alto.

¿Qué es el jitter?

Pérdida de paquetes

La pérdida de paquetes se explica por sí misma. Mientras juegas a un juego en línea o realizas cualquier otra actividad en línea, se envían constantemente paquetes de datos entre tus dispositivos y el servidor o servidores. Si tu conexión a Internet no puede gestionar todos los paquetes de datos (si no puede enviar y recibir todos los paquetes), descartará algunos de los paquetes, y esos paquetes se considerarán perdidos (de ahí el nombre de "pérdida de paquetes").- pérdida de paquetes).

El nivel aceptable de pérdida de paquetes es inferior al 1%. Lo que queremos es un 0%, obviamente. La pérdida de paquetes puede deberse a muchas causas. Algunas de las más comunes son las congestiones de red (combinadas con una baja velocidad de Internet), problemas de hardware de red (su módem y router) o una infraestructura de Internet deficiente. Cabe mencionar que la pérdida de paquetes es más común cuando se utiliza una conexión Wi-Fi que una conexión Ethernet.cable.

¿Qué factores afectan a la latencia?

La latencia depende de muchas cosas, como la proximidad del servidor, la velocidad de tu PC, el tipo de conexión a Internet y la calidad de la infraestructura de Internet utilizada por tu proveedor de servicios de Internet. También depende de la calidad del hardware de tu red. Básicamente, cada estación y cada componente de la ruta que un paquete de datos tiene que recorrer desde tu PC hasta el servidor del juego introduce latencia.

Distancia entre usted y su servidor de juego

Esta es bastante obvia. Si el servidor está más lejos, los datos necesitan más tiempo para llegar al destino, por lo que la latencia es mayor. Si el servidor está físicamente más cerca de tu ubicación, los datos necesitarán menos tiempo para llegar al servidor, por lo que la latencia será menor.

Tipo de conexión a Internet

Los distintos tipos de conexión a Internet utilizan diferentes tecnologías para darte acceso a la Red. Cada tecnología introduce algún tipo de latencia, pero no son igual de buenas. La fibra es, con diferencia, la más recomendable (la de menor latencia). El cable y la ADSL también son bastante buenos. La conexión inalámbrica fija a Internet introduce una latencia mayor que las tres anteriores, pero aun así puede ser buena para jugar.Internet por satélite es un campeón absoluto en lo que a latencia se refiere. O más bien, un perdedor.

Según un estudio realizado por la FCC, la latencia de Internet por satélite supera a menudo los 600 ms. La conexión por fibra, en cambio, es la que ofrece la latencia más baja (11-14 ms). La conexión por cable va por detrás de la fibra, pero sigue ofreciendo una latencia aceptable. La DSL tiene una latencia media ligeramente superior a la del cable, pero también es perfectamente aceptable para jugar.

El único tipo de conexión que no se recomienda para jugar es el satélite. No importa si tus velocidades cumplen los mínimos exigidos o las velocidades recomendadas. Así que, si estás abonado a 25 Mbps por satélite, probablemente puedas olvidarte de jugar.

¿Es Internet por satélite bueno para jugar?

Cómo mejorar la experiencia de juego

Hay muchas cosas que puedes hacer para mejorar tus juegos. Sigue nuestros consejos y conseguirás mayor rendimiento, menor latencia, menor fluctuación y ninguna pérdida de paquetes. Tus juegos funcionarán mucho mejor si optimizas tu PC y tu conexión a Internet para jugar.

Utilizar cable Ethernet

La conexión Wi-Fi nunca será tan buena como la conexión por cable, especialmente cuando se trata de juegos. Las velocidades son menores y la latencia es mayor cuando se utiliza Wi-Fi. Las velocidades también son más constantes cuando se utiliza cable Ethernet. La conexión es menos estable y es susceptible a las interferencias cuando se utiliza Wi-Fi.

Si no puedes tender un cable Ethernet a tu PC, al menos deberías intentar utilizar la banda de 5 GHz para jugar.

Wi-Fi VS Cable Ethernet: velocidades y experiencia de juego

Reinicio del router

Si las velocidades no son satisfactorias, si el jitter y la pérdida de paquetes son cada vez mayores, puedes probar a reiniciar el router y el módem. Además, reinicia el PC. Un simple reinicio te dará un nuevo comienzo y eliminará un montón de procesos que se ejecutan en segundo plano.

Optimización del PC y de la conexión a Internet para jugar

Puedes empezar a optimizar tu PC y mejorar el rendimiento haciendo cosas sencillas y obvias: detener todas las descargas, cerrar todos los programas que se ejecutan en segundo plano, desconectar los dispositivos Wi-Fi que no se estén utilizando.

Una vez que hayas hecho todas las cosas sencillas, podemos pasar a consejos más complicados. Muchos servicios innecesarios de Windows y Microsoft de los que no eres consciente están activos en segundo plano y se están comiendo tu ancho de banda y afectando a la latencia. Deberías cerrar todos esos servicios. Además, tienes que ajustar la configuración del adaptador Ethernet (o del adaptador Wi-Fi) y optimizar esos ajustes para los juegos.Vea el vídeo a continuación para obtener instrucciones detalladas.

VÍDEO TUTORIAL - Optimización del PC y del adaptador Ethernet para juegos

Utilizar el servidor más cercano

Como se ha explicado anteriormente, la proximidad del servidor puede afectar a la latencia. Por lo tanto, siempre debe elegir el servidor que esté más cerca de usted. Cuando el servidor esté más cerca, la latencia será menor.

Actualizar controladores y firmware

Todos los equipos utilizados para jugar deben actualizarse con regularidad. Los efectos de las actualizaciones de controladores y firmware suelen ser imperceptibles, pero a veces pueden aportar mejoras significativas en lo que respecta al rendimiento general de la red.

Configuración QoS - Priorizar dispositivos de juego

A veces a la gente le da miedo entrar en la configuración del router y cambiarla, pero no hay que tener miedo: difícilmente se producirán daños irreparables y siempre se puede restablecer la configuración a los valores de fábrica.

La razón por la que queremos que vayas a la configuración del router es para dar mayor prioridad a los dispositivos que estás utilizando para jugar. Todos tenemos un montón de dispositivos Wi-Fi en nuestros hogares, y todos ellos utilizan un poco de nuestro ancho de banda. Puede que no utilicen mucho, pero podría ser suficiente para estropear tu experiencia de juego. Si no quieres desconectar todos esos dispositivos, al menos puedes tratar de dar mayor prioridad a los dispositivos Wi-Fi.prioridad a tu PC de juegos o a todo el tráfico relacionado con juegos que llegue a tu PC, consola o algún otro dispositivo. Para ello, tienes que utilizar la configuración de QoS. Mira el vídeo a continuación para obtener instrucciones detalladas.

Cómo dar prioridad a los dispositivos de juego mediante QoS

Evite las horas punta

Internet por cable es, más que otros tipos de conexión, susceptible de sufrir ralentizaciones durante las horas punta. Cuando la red está congestionada, las velocidades por cable serán más bajas, y la latencia puede aumentar. Estoy suscrito a Internet por cable (150/15 Mbps), y mis velocidades, especialmente la de descarga, se reducen considerablemente durante las horas punta (la descarga baja a menudo de 70 Mbps).

Veredicto final: ¿25 Mbps son buenos para jugar?

A menos que utilices Internet por satélite, los juegos en línea tradicionales son absolutamente posibles con 25 Mbps. Incluso los juegos en la nube son posibles, pero tendrás que conformarte con 720p. 25 Mbps cumplen las velocidades mínimas requeridas para los juegos en la nube en 1080p (para la mayoría de los servicios), pero difícilmente obtendrás una experiencia de juego fluida con ese tipo de velocidad.

Como ya hemos explicado, siempre hay que prestar mucha atención a la latencia, el jitter y la pérdida de paquetes. Si estos valores son altos, cualquier juego será injugable. En ese caso, no importará si tu velocidad es de 25 Mbps o de 250 Mbps.

PREGUNTAS FRECUENTES

Q: ¿Internet de 25 Mbps es rápido?

A: Puedes hacer muchas cosas con 25 Mbps, incluso las actividades que más ancho de banda demandan como el streaming en 4K, pero no puedes hacer dos actividades de este tipo a la vez. De hecho, si estás haciendo streaming en 4K usando Netflix, no puedes hacer nada más. Incluso una actividad simple como la navegación casual podría causar buffering. A menos que esta sea la velocidad más alta disponible en tu zona, no creemos que sea lo suficientemente buena para unhogar estadounidense medio con más de 10 dispositivos conectados.

Q: ¿25 Mbps son buenos para Xbox?

A: Sí. 25 Mbps son suficientes para cualquier videoconsola que se te ocurra. Para la mayoría de las consolas, sólo necesitas 3 Mbps de descarga y 1 Mbps de subida. Las consolas más recientes pueden necesitar hasta 5 Mbps de descarga .

Q: ¿Son buenos 25 Mbps para PS5?

A: PS5 requiere al menos 3 Mbps de descarga y 1 Mbps de subida, igual que su predecesora. Así que, sí. 25 Mbps son buenos para PS5.

Q: ¿Son suficientes 25 Mbps para 4K?

A: Para algunos servicios (Netflix, Apple TV+, Disney+) 25 Mbps es el mínimo para la transmisión en 4K, por lo que es posible que no obtenga la mejor experiencia de visualización de películas cuando transmita en 4K, especialmente si el dispositivo que está utilizando para Netflix no es el único dispositivo conectado a su red, o si consume ancho de banda.procesos se están ejecutando en segundo plano.

Los servicios de streaming como YouTube, Hulu y Amazon Prime utilizan compresiones de vídeo más potentes para el streaming 4K, por lo que no tienes que dedicar todo tu ancho de banda a esa actividad: necesitas entre 15 y 20 Mbps. Si tu velocidad es de 25 Mbps, probablemente obtendrás un streaming más fluido y una mejor experiencia general con estos servicios.

Q: ¿Son buenos 25 Mbps de subida para jugar?

A: Sí, 25 Mbps de subida son más que suficientes para jugar online. Puedes jugar online con velocidades de subida mucho más bajas. Incluso 2 Mbps podrían ser suficientes, suponiendo que tu velocidad de descarga sea decente y que tu latencia sea baja.

Q: ¿Qué velocidad de Internet es buena para jugar?

A: Para los juegos en línea tradicionales, la mayoría de los expertos recomiendan al menos 20-25 Mbps de descarga y 2-3 Mbps de subida. Eso no significa que no puedas jugar a juegos en línea con 10 Mbps de descarga o incluso velocidades inferiores, pero sin duda es mejor si tus velocidades son más altas.

P: ¿Puedo usar Wi-Fi para jugar?

A: La conexión por cable es más fiable, las velocidades son más constantes, no hay interferencias y la latencia es menor.

Si sigues queriendo usar Wi-Fi para jugar, al menos deberías intentar conectar tu PC de juegos, portátil o teléfono a Wi-Fi a través de una conexión de 5 GHz y usar QoS para optimizar tu red.

Q: ¿Una Internet más rápida significa una mejor experiencia de juego?

A: Sí, hasta cierto punto. Sin duda obtendrá una mejor experiencia con 25 Mbps que con 5 Mbps. E incluso puede que obtenga una mejor experiencia con 100 Mbps que con 25 Mbps. Pero apenas notará ninguna diferencia en el rendimiento de sus juegos entre 200 Mbps y 500 Mbps. Los juegos en línea no requieren velocidades extremadamente altas, pero siempre es bueno tener un poco de ancho de banda adicional para otros fines.Dicho esto, las altas velocidades de descarga y subida no significan mucho si la latencia es alta.

Robert Figueroa

Robert Figueroa es un experto en redes y telecomunicaciones con más de una década de experiencia en el campo. Es el fundador de Router Login Tutorials, una plataforma en línea que brinda guías y tutoriales completos sobre cómo acceder y configurar varios tipos de enrutadores.La pasión de Robert por la tecnología comenzó a una edad temprana y, desde entonces, ha dedicado su carrera a ayudar a las personas a aprovechar al máximo sus equipos de red. Su experiencia abarca todo, desde la configuración de redes domésticas hasta la gestión de infraestructuras de nivel empresarial.Además de ejecutar tutoriales de inicio de sesión en enrutador, Robert también es consultor para varias empresas y organizaciones, ayudándolas a optimizar sus soluciones de red para aumentar la eficiencia y la productividad.Robert tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad de California, Los Ángeles, y una maestría en Ingeniería de Redes de la Universidad de Nueva York. Cuando no está trabajando, le gusta caminar, leer y experimentar con nuevas tecnologías.